Halo adalah nama yang mengubah industri video game di awal tahun 2000-an. Penembak orang pertama (FPS) telah menjadi sangat besar di komputer pada era ’90-an, dengan para pengembang memanfaatkan perangkat keras yang lebih baik untuk menciptakan game yang luar biasa. Permainan FPS masih dibuat untuk konsol rumah, tetapi mereka tidak pernah sepopuler — atau sebaik — versi komputer. Halo mengubah semua itu. Ini adalah game yang meluncurkan XBox, mengubah wajah industri video game. Ini membawa kekuatan game FPS PC ke konsol, berdiri tegak di atas judul FPS konsol lainnya, membuat genre game ini semakin populer dari sebelumnya. Aku kenal orang-orang yang membeli XBox hanya untuk memainkan game ini. Halo 2 pada tahun 2004 juga sebesar itu, dengan beberapa rilis tengah malam pertama dalam industri.
Semua orang menginginkan bagian dari game ini, dengan novel-novel dan figur aksi dari McFarlane Toys menghiasi rak-rak. Microsoft dan Bungie berusaha menghasilkan sebanyak mungkin uang dari game ini, dan mereka tahu bahwa ada tempat untuk menjual game itu yang belum mereka coba — industri komik. Diagram Venn antara penggemar komik dan penggemar video game pada dasarnya adalah sebuah lingkaran, dan begitu komik
Marvel Menambatkan Bintangnya pada Perjalanan Hebat Halo
Kesuksesan
Trautmann tahu bahwa keduanya tidak akan mau melakukannya (Kubert berada di ujung hidupnya dan bisakah kau membayangkan Moore menulis
Dirilis pada 16 Juli 2006, The Halo Graphic Novel adalah sebuah buku antologi, bukan adaptasi, dengan empat cerita berbeda dan sebuah galeri seni. Itu adalah kesuksesan besar, terjual lebih dari 100.000 eksemplar dan mendapat sejumlah cetakan ulang. Itu adalah jenis buku komik yang tepat untuk
Marvel pada pertengahan ’00-an mulai merambah hal-hal baru, kesuksesan buku pahlawan super mereka mendorong mereka untuk mencoba hal-hal baru.
Saya bekerja di sebuah toko komik pada saat itu. Pemiliknya sangat fokus pada variasi insentif yang paling langka dan sering kali memesan lebih banyak untuk mendapatkannya. Pada hari rilis , saya akhirnya membungkus dan memasang ratusan salinan dan kami bahkan tidak membuka semua kotaknya. Ia menjual semuanya. Karena itu adalah buku Halo Bendis dan Maleev, buku Halo ini terjual bak kacang panas; isu pertamanya habis terjual dalam 24 jam pertama. Keduanya tidak dikenal karena karya-karya fiksi ilmiah mereka, tetapi tidak masalah. Buku ini menjadi sukses besar lainnya, tetapi ada masalah — isu keempatnya sangat tertunda sehingga tidak akan rilis hingga 2009.
Inilah faktor utama mengapa komik Halo akhirnya mati suri. Penggemar menginginkan lebih banyak
Permainan Video dan Komik Bisa Menjadi Pasangan yang Aneh

Komik Halo unik karena pada dasarnya mereka benar-benar bagus. Perusahaan game telah lama datang ke industri komik untuk adaptasi selama bertahun-tahun, namun jarang buku itu benar-benar layak dibeli. Pada tingkat terbaik, Anda mendapatkan buku yang bagus namun tidak bisa hidup sesuai permainan dan pada tingkat terburuk Anda mendapatkan beberapa komik terburuk di luar sana. Meskipun ada tumpang tindih penggemar antara komik dan game, keduanya adalah hal yang sangat berbeda. Komik tidak bisa melibatkan audiens mereka seperti game, dan banyak dari mereka kesulitan mereplikasi apa yang membuat game begitu populer.
Namun, buku Halo milik Marvel mampu menghancurkan kutukan lama ini. Bungie memberikan para pembuatnya kebebasan jauh lebih besar daripada perusahaan lain di masa lalu dan ini membuat perbedaan besar. Menarik untuk dipikirkan apa yang akan terjadi jika
Apa pendapat Anda tentang komik Halo Marvel? Ingin melihat lebih banyak perang antara manusia dan Covenant dalam komik? Sampaikan pendapat Anda di bagian komentar di bawah.