Marvel Comics Memanfaatkan Gelombang Halo Pertengahan 2000-an Menuju Sukses (Tapi Kini Tak Banyak Dibahas)

Rizky Pratama on 8 Oktober 2026

Halo adalah nama yang mengubah industri video game di awal tahun 2000-an. Penembak orang pertama (FPS) telah menjadi sangat besar di komputer pada era ’90-an, dengan para pengembang memanfaatkan perangkat keras yang lebih baik untuk menciptakan game yang luar biasa. Permainan FPS masih dibuat untuk konsol rumah, tetapi mereka tidak pernah sepopuler — atau sebaik — versi komputer. Halo mengubah semua itu. Ini adalah game yang meluncurkan XBox, mengubah wajah industri video game. Ini membawa kekuatan game FPS PC ke konsol, berdiri tegak di atas judul FPS konsol lainnya, membuat genre game ini semakin populer dari sebelumnya. Aku kenal orang-orang yang membeli XBox hanya untuk memainkan game ini. Halo 2 pada tahun 2004 juga sebesar itu, dengan beberapa rilis tengah malam pertama dalam industri.

Semua orang menginginkan bagian dari game ini, dengan novel-novel dan figur aksi dari McFarlane Toys menghiasi rak-rak. Microsoft dan Bungie berusaha menghasilkan sebanyak mungkin uang dari game ini, dan mereka tahu bahwa ada tempat untuk menjual game itu yang belum mereka coba — industri komik. Diagram Venn antara penggemar komik dan penggemar video game pada dasarnya adalah sebuah lingkaran, dan begitu komik direncanakan, Marvel Comics berhasil memperoleh hak untuk membuat komik berdasarkan franchise blockbuster itu. Dua puluh tahun yang lalu, Marvel membawa Master Chief ke halaman cetak.

Marvel Menambatkan Bintangnya pada Perjalanan Hebat Halo

Kesuksesan mengejutkan industri. Bungie telah bekerja pada game ini sejak akhir ’90-an, ketika mulai sebagai eksklusif Mac. Microsoft mendapatkan haknya dan sisanya telah menjadi sejarah; kesuksesan itu membuat mereka menjadi pemain utama. Setelah game pertama, Bungie dan Microsoft ingin memanfaatkan hal itu. Kepala pengembangan waralaba Microsoft, Eric Trautmann, menghubungi pembuat komik John Ney Reiber dan Adi Granov untuk membuat draf komik bagi para atasan. Bungie tidak menyukai buku itu atau tim kreatifnya dan ingin memilih pembuatnya sendiri, dengan perusahaan itu ingin Alan Moore dan Joe Kubert untuk buku tersebut.

Trautmann tahu bahwa keduanya tidak akan mau melakukannya (Kubert berada di ujung hidupnya dan bisakah kau membayangkan Moore menulis ?) tetapi Bungie diberi kendali atas komik tersebut. Veteran komik dan desainer utama Bungie, Maria Paz Cabardo, berhasil merakit sekelompok penulis dan seniman, termasuk legenda seperti Simon Bisley dan Jean “Mobius” Giraurd. Mereka tetap membutuhkan penerbit, lagi-lagi Marvel akhirnya terpilih. Hal itu mengarah pada rilis The Halo Graphic Novel.

Dirilis pada 16 Juli 2006, The Halo Graphic Novel adalah sebuah buku antologi, bukan adaptasi, dengan empat cerita berbeda dan sebuah galeri seni. Itu adalah kesuksesan besar, terjual lebih dari 100.000 eksemplar dan mendapat sejumlah cetakan ulang. Itu adalah jenis buku komik yang tepat untuk , dengan penggemar dan kritikus memujinya. Bungie memberi para pembuatnya kebebasan yang sangat besar dan itu terlihat dalam ceritanya. Ditambah lagi, kehadiran Bisley dan Giraurd, dua seniman yang dikenal di luar industri komik, membantu menunjukkan bahwa itu adalah buku berkualitas.

Marvel pada pertengahan ’00-an mulai merambah hal-hal baru, kesuksesan buku pahlawan super mereka mendorong mereka untuk mencoba hal-hal baru. adalah salah satu hal baru itu dan perusahaan merilis buku Halo berikutnya — buku pada 2007. Marvel menggandeng penulis kelas atas Brian Michael Bendis dan seniman Alex Maleev untuk buku berikutnya ini dan itu luar biasa besar. Karya mereka pada Daredevil menjadikan buku itu salah satu yang paling disukai pada masanya dan penggemar menunggu untuk melihat proyek berikutnya setelahnya. Tak ada yang mengira , tetapi toko-toko tahu bahwa itu akan terjual.

Saya bekerja di sebuah toko komik pada saat itu. Pemiliknya sangat fokus pada variasi insentif yang paling langka dan sering kali memesan lebih banyak untuk mendapatkannya. Pada hari rilis , saya akhirnya membungkus dan memasang ratusan salinan dan kami bahkan tidak membuka semua kotaknya. Ia menjual semuanya. Karena itu adalah buku Halo Bendis dan Maleev, buku Halo ini terjual bak kacang panas; isu pertamanya habis terjual dalam 24 jam pertama. Keduanya tidak dikenal karena karya-karya fiksi ilmiah mereka, tetapi tidak masalah. Buku ini menjadi sukses besar lainnya, tetapi ada masalah — isu keempatnya sangat tertunda sehingga tidak akan rilis hingga 2009.

Inilah faktor utama mengapa komik Halo akhirnya mati suri. Penggemar menginginkan lebih banyak untuk mengisi waktu di antara game, jadi buku yang rilisnya memakan dua tahun tidaklah diinginkan. Marvel tidak merilis komik Halo lainnya dalam dua tahun antara isu #3 dan #4, juga, yang merupakan kesalahan besar. Ini membunuh hype di balik waralaba dalam dunia komik, meskipun Marvel mencoba tiga kali lagi, dengan pada 2009, pada 2010, dan pada 2011, untuk berkoordinasi dengan . Selama periode ini, novel Halo benar-benar melejit, sehingga para penggemar tidak begitu membutuhkan komik lagi. Antara keterlambatan dan keberhasilan novelnya, komik Halo Marvel akhirnya dihentikan karena faktor-faktor Covenant ini (Maaf untuk itu).

Permainan Video dan Komik Bisa Menjadi Pasangan yang Aneh

Master Chief sitting behind the controls of Brute chopper

Komik Halo unik karena pada dasarnya mereka benar-benar bagus. Perusahaan game telah lama datang ke industri komik untuk adaptasi selama bertahun-tahun, namun jarang buku itu benar-benar layak dibeli. Pada tingkat terbaik, Anda mendapatkan buku yang bagus namun tidak bisa hidup sesuai permainan dan pada tingkat terburuk Anda mendapatkan beberapa komik terburuk di luar sana. Meskipun ada tumpang tindih penggemar antara komik dan game, keduanya adalah hal yang sangat berbeda. Komik tidak bisa melibatkan audiens mereka seperti game, dan banyak dari mereka kesulitan mereplikasi apa yang membuat game begitu populer.

Namun, buku Halo milik Marvel mampu menghancurkan kutukan lama ini. Bungie memberikan para pembuatnya kebebasan jauh lebih besar daripada perusahaan lain di masa lalu dan ini membuat perbedaan besar. Menarik untuk dipikirkan apa yang akan terjadi jika dirilis tepat waktu. Kita bisa saja mendapatkan lebih banyak komik Halo dari bakat Marvel tingkat atas. Itu bisa saja mengubah persepsi adaptasi komik/video game, tetapi pada akhirnya, bahkan Master Chief pun tidak bisa menyelamatkan hari.

Apa pendapat Anda tentang komik Halo Marvel? Ingin melihat lebih banyak perang antara manusia dan Covenant dalam komik? Sampaikan pendapat Anda di bagian komentar di bawah.

Rizky Pratama
Rizky Pratama
Nama saya Rizky Pratama, penulis dan pembaca setia yang tumbuh bersama buku sejak kecil. Saya percaya bahwa setiap cerita memiliki kekuatan untuk membuka wawasan baru dan menginspirasi hidup. Di Shinigami, saya menulis ulasan dan esai sastra untuk berbagi kecintaan saya pada dunia kata-kata.